TDA亚洲峰会探讨扑克规则标准化及文化差异

扑克锦标赛总监协会(TDA) 上周末在台湾举办了首次亚洲峰会。此次活动由世界扑克联合会(WPF) 和亚洲扑克运动协会(APSA) 联合举办,标志着TDA峰会首次在美国境外举行,并且跳脱了通常的两年一次的时间框架(下一次TDA全体峰会定于2026年夏季)。
TDA峰会的目的是聚集那些参与制定和执行扑克规则的人,讨论出现的问题,并标准化一套可以在任何地方使用的规则手册。
“大多数玩家不理解标准化规则的重要性,” 参加TDA + WPF亚洲峰会的TDA创始人马特·萨维奇说。“如果他们不喜欢某些东西,那么他们就会反对改变。我相信,如果我们都做同样的事情,这比按照你自己的方式更好。为了玩家和标准化的利益,我多次违背了我对某条规则的偏好。”
首次将讨论带到亚洲,目的是了解不同地区的情况可能会如何变化,并帮助弥合地区规范与更接近扑克历史发源地美国的规范之间的差距。这些讨论将为明年夏天在拉斯维加斯举行的TDA峰会提供更广泛的辩论基础。
除了萨维奇之外,TDA + WPF亚洲峰会还吸引了众多扑克官员,包括TDA董事会成员尼尔·约翰逊和劳埃德·丰蒂拉斯,以及来自该地区扑克俱乐部和赌场的代表。

“卡苏夫问题”
最近在世界扑克系列赛上发生的事情引发了关于破坏性行为的辩论。
在WSOP主赛事期间,英国选手威尔·卡苏夫因其言语表演、拖延和具有攻击性的个人攻击行为而受到广泛批评,并最终被禁止参加该系列赛的剩余比赛,因为他的行为被认为越界了。
峰会上的讨论承认,“牌桌个性”是扑克身份的关键因素,但人们普遍认为,尽早处理潜在的破坏性行为是根除WSOP主赛事期间出现的问题的重要一步。
此外,关于拖延问题的辩论也得到了使用计时器的强烈支持,以便为玩家创造一致且清晰的预期。世界扑克巡回赛的标准,即翻牌前15秒,翻牌后30秒,得到了广泛支持。

“只差一个筹码”、技术和延迟注册也在议程上
“只差一个筹码”的策略——几乎全押,只留一个筹码——也被讨论,许多人认为它可以被用来“诈赌”。预计将进一步努力统一对这一举动的解释,同时,组织者也面临着采用更一致的技术使用方法的压力;在锦标赛最后三张牌桌期间禁止使用手机的政策得到了广泛支持。
延迟注册也是一个讨论的话题,许多与会者认为,在锦标赛中用非常短的筹码进入——例如在第二天的比赛中——可能会以不希望的方式扭曲比赛的动态。开发奖励早期参赛的机制,并将延迟注册限制在20bb左右的想法得到了很好的反响。此外,许多与会者对重新参赛结构表示担忧,呼吁在冻结赛和重新参赛锦标赛之间取得更健康的平衡。
马特·萨维奇像往常一样,在峰会后通过社交媒体对一些被讨论的问题征求了更广泛的意见。
接下来是什么?
WPF已确认计划于今年晚些时候举办拉丁美洲版,长期目标是到2027年覆盖每个大陆。这些讨论旨在为两年一度的TDA峰会提供信息,并揭示地区问题,以便在全球范围内更大程度地标准化比赛的规则和实践。
TDA董事会成员劳埃德·丰蒂拉斯总结了实现这一理想所涉及的一些挑战。
“最大的挑战是试图弥合西方文化与亚洲文化之间规则制定方式的差距。在美国、欧洲和其他西方地区,发牌员和场地工作人员在精神上和玩家一样强大,而且几乎每个人都说同一种语言。这种一致性使得对轻微违规行为的口头警告能够有效地发挥作用——玩家完全理解了信息。”
“但在亚洲,我们不能忽视人们是如何被养育大的。在所有亚洲传统中,都深深植根着对长辈的尊重——例如日本和韩国的鞠躬方式,或者菲律宾人在句子末尾加上‘po’以示尊重。在韩国,为别人倒饮料时也习惯性地避开视线。”

“现在把每个人都扔进同一个扑克室,每个牌桌可能有2-4名玩家甚至无法相互交流。这些文化差异——加上语言障碍——常常使发牌员和场地工作人员在执行规则时显得‘更弱’。”
“因此,与其仅仅发出口头警告,这些警告可能被误解或完全错过,不如对轻微违规行为(如轮到自己时才采取行动)处以明确的处罚,往往更有效。玩家们可以直观地看到允许做什么和不允许做什么,这有助于弥合沟通和文化差距。”
在台湾举行的TDA + WPF亚洲峰会向超过一千名观众进行了现场直播,可以在YouTube上观看。